Eating एक शैक्षिक गेम है जिसे 3 से 6 वर्ष के बच्चों में स्वस्थ खाने की आदतों को प्रेरित करने के लिए डिजाइन किया गया है। यह बच्चों को एक व्यक्तिगत राक्षस साथी बनाने और 40 से अधिक विभिन्न फलों और सब्जियों की खोज करने की अनुमति देकर इंटरैक्टिव खेल के साथ सीखने को जोड़ता है। बच्चों को उगाने, पकाने और चखने जैसे कार्यों में शामिल करके, यह खेल भोजन के बारे में सीखने को एक मजेदार और आनंददायक रोमांच में बदल देता है। इसका उद्देश्य पौष्टिक खाद्य पदार्थों के प्रति जिज्ञासा को प्रोत्साहित करना और खाने के प्रति सकारात्मक दृष्टिकोण को बढ़ावा देना है।
इंटरएक्टिव संवेदी सीखने
सिद्ध शैक्षिक विधियों पर आधारित, Eating बच्चों की स्वाद, स्पर्श, गंध, दृष्टि और ध्वनि जैसी संवेदी अनुभवों की समझ को बढ़ाता है। पूर्व-पाठशाला और कक्षा शिक्षण योजनाओं के साथ संगत, यह खोज के लिए एक सुरक्षित, विज्ञापन-मुक्त वातावरण प्रदान करता है। गतिविधियाँ भोजन की आदत विशेषज्ञों द्वारा जानकारियां दी गई हैं, जो यह सुनिश्चित करती हैं कि वे वैज्ञानिक रूप से आधारित और विकासात्मक दृष्टि से फायदेमंद हैं। इस दृष्टिकोण से बच्चों को संवेदी खोज और इंटरैक्टिव कहानियों के माध्यम से स्वस्थ खाद्य पदार्थों के साथ जुड़ने में मदद मिलती है।
प्रेरणा और सकारात्मक खाद्य संबंधों को बढ़ावा देता है
खेल में सितारे, स्टिकर्स, और जश्न मनाने जैसे रोमांचक पुरस्कार शामिल हैं जो बच्चों को प्रेरित रखते हैं। गेमप्ले में दैनिक कार्य राक्षस के सपनों में झलकते हैं, जो सीखे गए पाठों को मजबूत करने में मदद करते हैं। कई परिवारों ने पाया है कि यह न केवल खाद्य-संबंधित शिक्षा का समर्थन करता है, बल्कि यह बच्चों को अधिक प्रकार की खाद्य वस्तुएं आजमाने के लिए प्रेरित करता है, जिससे बेहतर खाने की आदतें बढ़ती हैं।
Eating संतुलित आहारों को प्रोत्साहित करने और स्वस्थ खाने की समय की गतिशीलताओं को बढ़ावा देने के लिए एक प्रभावी उपकरण के रूप में कार्य करता है। इसके मनोरंजक और शैक्षिक प्रारूप के माध्यम से, यह युवा उपयोगकर्ताओं को पौष्टिक खाने के प्रति जीवनभर सकारात्मक दृष्टिकोण विकसित करने में सहायता करता है।
आवश्यकताएँ (नवीनतम संस्करण)
- Android 5.1 या उच्चतर की आवश्यकता है
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